发布日期: 2025-05-06
FromSoftware即将推出的全新游戏《艾尔登法环:黑夜君临》是其热门作品《艾尔登法环》的衍生版。这款新作在前作的系统和资源基础上设计,新增了随机冒险模式,特别适合团队合作,相较于前作的大型多人在线任务更加灵活。目前,游戏中的角色信息已经公开,然而外媒gamerant指出,尽管《艾尔登法环:黑夜君临》的职业种类丰富,但仍有拓展的可能性。gamerant也提出了FromSoftware可以考虑在这款游戏中加入的新职业设计,强调了仍有许多职业类型尚待开发,而《艾尔登法环:黑夜君临》是一个绝佳的尝试时机。
作为FromSoftware的老粉丝,玩家们可能已经在期待《黑暗之魂》三部曲与《艾尔登法环:黑夜君临》的联动,这无疑会吸引资深魂系列的玩家群体。虽然游戏中有众多Boss可供挑战,但相较之下,游戏却明显缺乏《黑暗之魂》的经典角色或职业。例如,亚斯特拉的索拉尔可以通过DLC的方式重现游戏。调香师作为可能的DLC职业,可以为《艾尔登法环:黑夜君临》增添几种新的玩法风格,例如使用《黄金树之影》中的新香水瓶武器。
在《艾尔登法环:黑夜君临》的初始角色阵容中,近战、中战和远战都得到了良好的覆盖,但超近战角色仅有女伯爵,她的其他武器选择也偏向潜行。对于寻求与近战英雄直接交战的玩家而言,《黄金树之影》中的拳套武器会是一个不错的选择。这一职业可能在战斗中具备更灵活的定位,并引入一个动量机制,随着连续击中次数增加而提升其伤害。
此外,暗影这个类似布莱泽的可操控角色将十分契合《艾尔登法环:黑夜君临》。它能够使用《艾尔登法环》中少见的减血效果,或以阻碍敌人为主,有效支援盟友。尽管在该系列中,重力魔法占据主导地位,但《艾尔登法环:黑夜君临》的初始魔法列表显然缺乏。通过DLC引入新元素,将《黑暗之魂》中的经典元素与《只狼》的潜在机制相结合,并加入一些来自《血源诅咒》的元素,将为游戏带来意想不到的乐趣。
假设存在一个工匠职业,结合猎人默认的枪械和诡计武器配置,并与新增的战利品元素相呼应,同时融入标志性的重力魔法,这将是一个极具创意的职业。而模仿者这一角色的引入,可使《艾尔登法环:黑夜君临》的DLC内容更具自由度。通过构建一个没有固定身份的角色,使其具备来自其他职业的被动和主动技能,并添加一个最终技能,复制其他玩家的物品和增益效果,将会成为一个非常有趣的选择。
至于帕奇这一角色,他不仅应当是一个搞笑角色,更能够在《艾尔登法环:黑夜君临》中担任商人职业。玩家可以与他进行交易,他备有各式各样的物品,其中一些可能是他独特的物品,而他的技能则能够在库存中创造更多物品。如此,玩家在体验游戏时能获得额外的乐趣。
随着《艾尔登法环:黑夜君临》的到来,喜欢这款游戏的玩家在J9九游会中准备好迎接新的冒险和挑战吧!